로봇강화디펜스

ROBOT UPGRADE DEFENSE

강화 플레이 가이드

로봇 12종을 결투로 강화하고, 모은 기체로 500라운드 디펜스에 도전하세요. 이 가이드는 다음 결투의 난이도를 고르는 법, 보호권이 막아 주는 손실, 로봇을 바꾸거나 +40을 달성했을 때 남는 기록을 설명합니다.

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첫 결투와 강화 흐름

처음에는 무작위로 배정된 로봇 한 대가 +0에서 시작합니다. 강화의 목표는 현재 로봇을 +40까지 키워 완성 코어를 얻는 것입니다. 한 번의 패배로 현재 단계가 내려가도 이미 달성한 최고 단계는 기록으로 남습니다.

  1. 현재 강화 단계를 확인하고, 선택 가능한 난이도를 고릅니다.
  2. 상대를 찾은 뒤 화면의 예상 승률, 승리 보상, 패배 결과를 확인합니다.
  3. 보호권의 적용 여부와 재사용 대기를 확인하고 결투를 시작합니다.
  4. 결과를 확인한 뒤, 바뀐 단계에 맞춰 다음 난이도를 다시 고릅니다.

난이도는 다음 상대를 찾기 전에 바꿀 수 있습니다. 상대가 확정되면 10분 안에 결투를 시작해야 하며, 시간이 지나면 해당 대결은 자동 취소됩니다.

난이도별 보상과 선택 예시

현재 선택하는 결투 난이도는 아래 네 가지입니다. 여기서 +1은 현재 강화 단계가 한 단계 오른다는 뜻입니다. 어려움과 지옥의 최대 +5는 가능한 결과이며, 이겼을 때마다 받는 확정 보상이 아닙니다.

쉬움 · +10~+29에서 선택

승리하면 +0 또는 +1입니다. 이겨도 단계가 그대로일 수 있으므로, 한 번의 승리로 반드시 다음 단계에 도달해야 한다면 이 차이를 확인하세요.

일반 · +0~+39에서 선택

승리하면 +1입니다. 승리 보상의 크기가 일정해 다음 목표 단계까지 필요한 승리를 계산하기 쉽습니다. 패배에 따른 하락은 별도로 적용됩니다.

어려움 · +0~+39에서 선택

승리하면 +1~+5입니다. 한 번에 여러 단계를 오를 수 있지만 +1만 받을 수도 있습니다. 일반보다 승리 가능성이 낮으므로 최대 보상만 보고 선택하지 마세요.

지옥 · +10~+29에서 선택

승리하면 +1~+5입니다. 패배하면 단계 하락 외에 +0 초기화도 발생할 수 있습니다. 보호권이 있어도 초기화 위험은 남습니다.

예시 1: 현재 +4라면

일반에서 승리하면 +5가 되고, +4에서 패배하면 단계가 유지됩니다. 다만 +5가 된 다음 결투부터는 패배 하락이 생깁니다. 쉬움과 지옥은 아직 선택할 수 없습니다.

예시 2: 현재 +12에서 다음 목표를 고른다면

일반 승리는 +13, 쉬움 승리는 +12 유지 또는 +13입니다. 어려움 승리는 +13~+17 중 하나가 됩니다. 여러 단계를 한 번에 노릴지, 승리 시 +1로 정해진 보상을 택할지 비교하세요. 지옥에서도 +17까지 오를 수 있지만, 패배 시 +0이 될 가능성까지 받아들여야 합니다.

예시 3: +30에 도달했다면

쉬움과 지옥의 이용 구간을 벗어나므로 일반 또는 어려움을 선택합니다. +29에서 쓰던 난이도가 다음 단계에서도 계속 가능하다고 가정하지 말고, 현재 단계와 사용 가능한 선택지를 다시 확인하세요.

패배 하락과 보호권

공격 결투 누적 5승마다 보호권 1장, 20승마다 로봇 변경권 1장을 얻습니다. 결투 전 보호권 자동 사용 설정과 적용 상태를 확인하세요. 보호권을 보유하고 사용 가능한 상태일 때, 적용된 보호권은 -2 또는 -3 하락을 막으며 1장이 소모됩니다. 승리하거나 -1 하락이 나오면 소모되지 않습니다.

보호권은 -1 하락과 지옥의 +0 초기화를 막지 못합니다. 발동한 결투 다음 두 결투 동안은 다시 사용할 수 없고, 그다음 결투부터 사용 가능합니다.

보호권이 있는 +22 로봇의 예

보호권이 적용 가능한 결투에서 -2 결과가 나오면 1장을 사용해 +22를 유지합니다. 같은 조건에서 -1이 나오면 보호권은 쓰이지 않고 +21이 됩니다. 지옥에서 초기화 결과가 나오면 보호권과 관계없이 현재 로봇이 +0으로 돌아갑니다. 따라서 보호권 한 장을 모든 패배에 대한 보험처럼 생각하면 안 됩니다.

현재·보관·최고 단계의 차이

로봇 변경권은 현재 로봇을 제외한 다른 로봇으로 무작위 교체합니다. 지금 로봇의 단계는 보관하고, 선택된 로봇을 이전에 키운 적이 있다면 그 로봇의 보관 단계에서 이어갑니다.

최고 +18, 현재 +16에서 변경했다면

현재 로봇의 +16이 보관되고 최고 기록은 +18로 남습니다. 이후 변경권으로 이 로봇이 다시 선택되면 +16에서 이어가며, 자동으로 +18이 되지는 않습니다. 원하는 특정 로봇을 직접 고르는 기능도 아니므로, 교체 전에 현재 단계를 확인하세요.

+40 코어를 보관할까, 추출할까?

로봇이 +40에 도달하면 완성 코어를 처리할 차례입니다. 다음 강화를 시작하려면 보관 또는 추출 중 하나를 선택합니다. 어느 쪽이든 도감의 최고 기록과 누적 코어 획득 기록은 남고, 선택을 마치면 무작위로 배정된 로봇이 +0에서 새로 시작합니다.

예를 들어 처음 완성한 +40 로봇을 다음 디펜스에서도 쓰고 싶다면 보관이 그 목적에 맞습니다. 아이템 교환용 코어 에너지가 필요하다면 추출 보상을 비교하되, 그 코어의 출격 자산을 남기지 않는다는 점까지 함께 판단하세요. 최고 +40이라는 도감 기록만으로 추출한 코어가 편성에 돌아오지는 않습니다.

강화한 로봇을 디펜스에 활용하기

500라운드 디펜스에서는 현재 로봇과 보관한 로봇들을 활용합니다. 같은 로봇을 중복으로 출격시키지는 않습니다. 여러 로봇의 단계를 올리고 완성 코어를 보관하면 출격 자산을 늘릴 수 있습니다. 추출한 코어는 누적 기록에는 남아도 출격 자산은 아닙니다.

승리하면 다음 라운드로 진행하고, 패배하면 한 라운드 이전으로 돌아갑니다. 최고 클리어 기록은 별도로 남습니다. 강화의 다음 목표를 정할 때는 최고 기록뿐 아니라 실제로 출격할 수 있는 로봇의 단계도 확인하세요.

로봇 외형과 도감 읽기

12종 로봇은 기동형·중장형·에너지형으로 나뉘며 +10, +20, +30, +40에서 외형이 달라집니다. 도감은 발견한 로봇과 최고 달성 외형을 기록합니다. 아직 발견하지 못한 기체와 도달하지 못한 외형은 가려집니다. 아래는 기본 외형의 일부 예시입니다.

역관절 다리로 달리는 쾌각 기본형
쾌각기동형 · 역관절 러너
궤도 하체와 작업팔을 가진 벼림 기본형
벼림중장형 · 궤도 작업기
캡슐형 몸체를 가진 빛알 기본형
빛알에너지형 · 소형 동반자
여섯 다리로 움직이는 거암 기본형
거암중장형 · 다족 플랫폼

자주 묻는 질문

쉬움에서 이겼는데 왜 단계가 그대로인가요?

쉬움의 승리 보상에는 +0이 포함됩니다. 단계가 유지돼도 결투 승리이며, 보호권과 로봇 변경권 보상의 기준인 공격 누적 승수에는 반영됩니다.

+39에서 어려움의 +5가 나오면 +44가 되나요?

아닙니다. 강화 상한은 +40입니다. 남은 보상이 있어도 +40에서 멈추고 완성 코어 처리로 넘어갑니다.

지옥 초기화가 나오면 로봇도 바뀌나요?

초기화는 같은 로봇을 +0으로 되돌립니다. 그 로봇의 보관 단계도 +0으로 바뀌지만 최고 달성 기록은 유지됩니다. 완성 코어 처리 후 무작위 로봇으로 새로 시작하는 흐름과는 다릅니다.

이 가이드는 게임에 구현된 강화·보호권·코어 처리 규칙을 기준으로 작성했습니다. 업데이트로 규칙이 달라질 수 있으므로, 결투 전 게임 화면의 현재 승리·패배 안내를 확인하세요.